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武汉H5游戏开发公司关于游戏开发的美工需求分析

发布于 2015年12月24日

[摘要]武汉H5游戏开发公司关于游戏开发的美工需求分析:美工需求分析内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下: 场景:包括游戏地图、小场景等方面。 人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。

关于游戏开发的美工需求分析

美工需求分析内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:     

场景:包括游戏地图、小场景等方面。     

人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。     

动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。     

道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。     

全身像:人物的全身像方面。     

静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。     

人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。     

界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。    

动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。     

卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。     

招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。     

编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。
粒子特效:3D粒子特效的需求。     

宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。     

游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。     

说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。     

盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。     

官方网站:游戏官方网站的制作需求。
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