蜗杆的加工坐标核算办法
下面介绍坐标核算办法
cot=20°=1:0.364,既当X方向进给0.1mm时,Z向比上一刀变化0.0364mm,这个0.0364mm是左右方向上的,即先从中心吃一刀,然后左右分别比上一刀的Z向减少及增加0.0364mm,能够先列出如下表所示的数值,以利编程时使用。
在数控上左右吃刀,实践上便是改动车螺纹时起点的Z向坐标。这一点有必要牢记。下面就以图2为例给出一段程序及相应阐明。螺纹指令为G92,工件端面处为Z向零位,螺距为8mm。
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N110 GOO X55 Z10 快速定位到车螺纹起点
N120 G92 X49.8 Z-60 F8 车X49.8处第一刀
N130 GO1 W-1.42 F1 改动车螺纹的起点
N140 G92 X49.8 Z-60 F8 车左边
N150 G01 Z10 F1 回到起点
N160 W1.42 改动车螺纹的起点
N170 G92 X49.8 Z-60 F8 车右边
N180 G01 Z10 F1 回到Z向起点
N190 G92 X49.6 Z-60 F8 车X49.6处第一刀
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如按上例所示“中、左、右”屡次车削,切削简单,排屑顺畅。达到了“联点成线”的目的,把数控的局限性变成了特长。若切削时加冷却液冲刷铁屑,作用会更好。
别的,在加工方牙螺纹等工件时,也可用比槽宽窄的车刀,以上述办法编制程序,只不过程序要简单得多,也用不着许多的核算,实践作用也十分令人满意。详情请登录