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漫改动画制作时为何不请原作者担当人设?

发布于 2018年12月13日

[摘要]也算是动漫新人爱好者提高水平时必然会想到的一个问题。西安动画制作哪家好,就找陕西哥特萌文化传播公司。
  也算是动漫新人爱好者提高水平时必然会想到的一个问题。,就找陕西哥特萌文化传播公司。
  大部分漫改动画都会请原作者当人设,只不过是人设原案,而非动画人设。为什么不能当动画人设呢?因为大部分漫画家都没画过动画,根本不知道动画需要什么样的人设。
  造成这个问题的根源是,以现在人类的动画技术,无法还原漫画的画风。
  举个简单的例子。
  高桥留美子的《福星小子》,拉姆的头发和钻石一样,在不同的角度看有不同的颜色——黑白漫画当然无所谓了,彩图也就几张,毫无压力。
  当时还没有CG动画技术,手绘要做出这个效果,一千亿美元预算都搞不定,所以动画版直接改成绿色了。
西安动画制作
  过了30多年,《宝石之国》终于能实现当初拉姆的头发了。
  所以动画公司肯定要找一个熟悉动画业务的人来大刀阔斧地修改人设。动画人设不是光简化就行了,关键是要在省钱的同时尽量保持原作的特征,否则原作粉丝一发起抵制运动,动画版就不用混了。
  哪怕是藤岛康介、美树本晴彦这样原本干过动画的大师,他们自己的漫画画风未必适合动画化,到时候还是要另外找人——你不能让大师自己动手改自己的作品,那不是打人家脸嘛。即使是安彦良和、贞本义行这种动画人设亲自负责漫画版的,漫画和动画人设也会有很大差异,因为画动画的大部分都是小白,给他们的设计肯定要简单,自己的漫画就要精细点了。
  一般来说,投资高的动画,倾向于还原原作画风。投资低,或者是龙珠、海贼王这种长篇大作,必须要尽量简化人物造型,方便动画公司作业。
  还是高桥留美子为例,《乱马》的动画版和漫画版根本就是两个东西了。你说丑,你上啊?
  动画画风不如漫画这个问题,日本人也知道,所以他们会让漫画的画风靠近动画,减少读者转换到观众时的抵触情绪。集英社在90年代中期,曾经强制所有旗下漫画家统一画风,减少复杂的网店,减少排线,尽量用简单的勾线表现人物。
  这就是为什么80、90年代初期少年跳跃的民工漫画画风千变万化,而死火海猎四大民工的画风比较类似。
  还有一个很严重的问题,很多日本漫画家,根本就不会画画,如果原样放上去根本就没人愿意看,这个时候就必须找一个动画专家改成比较讨喜的人设。
然后还有故意往难看了画的奇葩……这是非四季童子版的全金属狂潮.
  当然也不是所有原作都不能去作人设,但是大部分漫画家没有做人设经验,无法给出线条简单,辨识度高,有参考度的人设,这对需要参考人设作画的原画和动画是个负担。看看别人是如何参考人设作画的。欢迎你的来电。