UI设计中的神奇黄金法则?智能设备(手机、IPAD、电脑……)占据了我们的生活与工作,UI设计是它们重要的一个部分。不论是从事交互设计或工业设计的朋友,大多都会遇到UI的设计,那么要如何才能做好UI的设计呢?要知道UI不仅要产品界面做的漂亮,更重要的是与用户的互动,这就需要想用户所想,下面我们看一个实例:
一、游戏“开始”点击数
玩游戏是他们的首要想法,逻辑越简单越好,不要让开始游戏所需按钮点击不超过3次。id可以在网络游戏中实现这点,所以你也可以做到。你不可在15分钟的首次游戏体验前添加长达20分钟的内容介绍,这会让玩家抓狂。
二、隐藏复杂性。
保持良好的用户体验我们就要想办法隐藏游戏当中的复杂性,在将玩家引入游戏玩法体验时,所有当前不相关的内容都需要被隐藏到其他对话框中。当然,你可以允许玩家改变参数,但是不必要求甚至强迫他们查看能够改变哪些参数。一般人都会保持默认即可。
三、过滤信息,呈现含义。
精简为用户呈现信息,表达含义。复性信息会成为垃圾信息,会被用户忽视或直接点击,而垃圾信息过多会使用户忽略重要信息。呈现冷却时间是种不错的做法,比如3次呈现某个对话框后,在预设的时间内不再呈现该对话框,可以将预设时间设定为上次对话框呈现的5分钟时间内。
通过这种方法,用户就无需不断点击相同的对话框,也就不会受这些信息烦扰。允许用户过滤某些信息类型也是个不错的做法。比如,允许用户忽略来自脚本系统的警告或信息。这需要对信息进行恰当分类,这样系统才能识别其属于哪个类别。虽然麻烦,但却是可以采纳的做法。
四、在同一个地方向玩家呈现所有信息。
保持信息呈现位置的一致性。你需要引导玩家查看某个地方而且只需查看这个地方就能够获得所有游戏信息。当然,信息呈现方面有个技巧,就是对信息内容进行过滤,这样玩家就无需去注意过多来自游戏或其他玩家的信息,信息量过大可能会导致玩家丢失关键信息。但这是信息的过滤层面,留待以后作深入探讨。
五、保持所有UI呈现内容一致性是关键。
有些做法是显而易见的,比如应用中可以使用单选按钮或复选框,但是不可融合使用这两者,在所有对话框中,保持所使用文字类型、字体和大小的一致。但是,还有些更为精致的东西。比如,如果你需要在工具中提供路径,保持使用浏览器按钮,不要期望用户会直接输入路径。数据输入最重要的部分之一是从一开始就避免用户输入不良或冲突性数据。应用程序中有许多代码可以处理不良数据,但是从一开始就杜绝不良数据的输入是个更好的方法。这正是使用预设下拉菜单的原因所在,因为你就可以确保程序不会获得拼写错误的单词以及不良的数据。
以上就是培训的全部内容,您是否已经掌握了呢?如果觉得这些内容还不足以让您成为一个优秀的UI设计师,那么不妨来乌鲁木齐设计培训机构参加UI培训课程吧!