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分享在网站建时究竟如何去用图形设计出属于自己的形状

发布于 2014年11月19日

[摘要]图层的效果要每一个人来用心设计的,首先要在桌面建立一个新的文件夹,并且将这个新建的文件,
图层的效果要每一个人来用心设计的,首先要在桌面建立一个新的文件夹,并且将这个新建的文件,设置WIDTH为800PIXELS,HEIGHT为600 PIXELS,RESOLUTION为300PIXELS/INCH,MODE为RGB COLOR,CONTENTS为BACKGROUND COLOR。要知道800*600这个尺寸是是网页设计中的最小尺寸,你可以设计比这个大些的尺寸的。


图层设计形状的关键环节是对颜色的控制,这个需要在图层调板中进行。首先要新建一个图层级,可以单击图片的组按钮,在图层级中键入SECL。在键入后就可以点击组SECL选择新建图层命名为新建图层1。然后,就可以选择工具进行网站设计了,一般大家会选择钢笔作为工具。在组SECL中有一个属性栏,其中的图形层按钮是用来设置前景色的。你可以将你的前景色输入,现在先暂定为#737374。做好了这样就可以在图层1内绘制了。就拿人头的剖面图来说吧,你画好后在图层上单击鼠标的右键,在执行命令中选择RASTERIZE LAYER命令,就可以将图层转换成光栅层。

制作好了图层1就可以新建图层2了。还是选择钢笔工具吧,按照上面的步骤先设计颜色,暂时将颜色定为为#DADAD9,然后用鼠标来绘出头盔的形状,记着把放新建的图层2要放在图层1之上。

头盔设计好了就可以在新建一个图层3,在图层3中可以选择工具属性栏中的图角矩形工具来设计头盔后面的耳朵形状。具体操作是单击属性栏中的形状层按钮,设置PADIUS为30PX,如果你想在耳朵部位绘出圆角矩形,可以在形状层按钮的设置中输入PADIUS为1PX,在菜单中单击ADD TO SHAPE ARCA(+)按钮就可以在图角矩形上绘出矩形,其效果属性等同于3D中的合集布尔运算可以使得这二部分的形体组合成为一个形体。

每一个设计不是两三的图层就可以搞定的,为了让形态更加的精美,你可以在图层3之上新建图层4,5,6,甚至更多。不过看了;怎样用图层设计形状;的介绍相信这对您来说已经很容易做到了

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