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《罗小黑战记》二维国漫的坚守

发布于 2019年11月01日

[摘要]对于很多普通观众而言,还不是特别了解二维与三维动画的区别。如果解释的更直观一些,就是手绘动画与电脑CG动画。近几年在内地热映的宫崎骏《龙猫》与《千与千寻》以及迪士尼老版的《阿拉丁》《狮子王》都是属于二维动画作品。
对于很多普通观众而言,还不是特别了解二维与三维动画的区别。如果解释的更直观一些,就是手绘动画与电脑CG动画。近几年在内地热映的宫崎骏《龙猫》与《千与千寻》以及迪士尼老版的《阿拉丁》《狮子王》都是属于作品。而自皮克斯1995年的《玩具总动员》之后,好莱坞动画开始向三维动画转变,近几年在内地大卖的皮克斯《寻梦环游记》、迪士尼《疯狂动物城》以及照明娱乐《神偷奶爸》系列,皆属于三维动画。

不可否认的是,三维动画更有立体感,也更真实。而随着技术的成熟,动作捕捉、CG技术的提升,《丁丁历险记》、新《狮子王》等片的出现,也再一次印证了三维动画和真人电影之间的差距已经越来越小。如此看来,二维动画似乎才更接近动画的“本真”。

《罗小黑战记》二维国漫的坚守

在2010年木头开始创作罗小黑之前,曾经在另一部现象级国产二维动画公司工作,7年后,这部作品终于上映,并创造了5.64亿的票房成绩,成为国产二维动画的票房最高顶点,那就是《大鱼海棠》。
可以说,木头参与到了近十年国漫最具里程碑意义的两部二维作品。谈到为什么那么钟爱二维动画时,木头说自己最喜欢画画的感觉,而二维手绘作品最能体现他脑中的想法。
大概在15-20年前,FLASH动画开始盛行,但当时动画番剧却并不流行。目前国内二维动画在番剧方面,是二维与三维的产业并行。二维并不比三维省成本。但是对于偏成人向的电影来说,观众更倾向于观看三维动画。但对于二次元受众以及真正热爱动画电影的粉丝来说,二维动画往往才是他们的心意之选。
二维动画对手工绘画的水平要求很高,且工作量巨大,处处都在体现“匠心”,同时还需要这个团队的所有画师们都能达到同样的水平。场景层次越多帧数越多,越考验创作者的耐心。
但其实,在被问到对待三维动画的态度时,木头表示自己并不抵触三维。在未来,可能他也会尝试一些三维的制作方式。但对于罗小黑这个系列,他表示用二维手绘动画的表现方式呈现给大家,是他心目最本真最恰当的一种表达。
事实上,《罗小黑战记》也运用到了一些三维的场景设计,与目前日本一些成熟的二维动画类似,影片的人物都是遵循了二维的设计,但是在特效以及特殊场景动画的绘制方面,也会部分地运用到三维的技术。
在谈到目前中国的二维动画产业时,木头表示,无论是画师还是整体产业链的成熟度,距离日本以及欧美来说,仍然具有一定的差距。这也需要爆款作品的不断出现,来给这个行业带来新的动力和进步。
翻看国漫的早起代表作品,无论是60年代的《大闹天宫》、70年代的《哪吒闹海》、90年代的《宝莲灯》,都是无数动画电影大师们一帧一帧手绘完成的二维作品。然而,当下国产二维动画电影代表作却屈指可数。正如真人电影的题材类型需要百花齐放,国漫产业的发展也需要多元化,市场迫切地需要《罗小黑战记》这样的二维动画电影的坚持与探索。