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常用的二维动画制作软件有哪些?

发布于 2019年10月10日

[摘要]常用的二维动画制作软件有哪些?中国内地得话二维动画制作软件是FLASH主导。最近南方系的企业许多再用 Smith Micro Anime Studio Pro 9.5(本名是moho)、Toon Boom Harmony 10.3。西安市用retas多一点。
常用的软件有哪些?中国内地得话二维动画制作软件是FLASH主导。最近南方系的企业许多再用 Smith Micro Anime Studio Pro 9.5(本名是moho)、Toon Boom Harmony 10.3。西安市用retas多一点。
通常日本动漫常见的二维动画手机软件是retas、Anime Studio Pro。也不随便换制做步骤的,retas适用的最好是不崩的還是XP系统软件。
假如是纯绘画,用flash或其他矢量软件,惟一差的就是说感压和画笔,绘画的觉得,比的是防抖作用。
做风格特征短片视频,用TVP的多。Toon Boom Harmony是欧州应用数最多的手机软件,许多flash的新项目也都转用Toon Boom Harmony干了。那里学艺术类专业的大学生都喜爱手绘画,对软件培训上也较为弱。因此Toon Boom Harmony能和手绘画融合应用,评定位孔也Toon Boom Harmony 好评定位孔,拿纸画cg动画和动漫的,都应用Toon Boom Harmony。
如今多了许多绑骨类的动画软件,例如live2d、E-mote、Spine、 anime studio pro。这种得话本人动漫能够玩下,要运用于工业动画生产制造中還是觉得有步骤上的难题。相对完善的是Spine,但是是偏动画游戏的。
完全免费的动画软件也是,例如synfig studio(2D矢量素材)。
究竟该什么软件制做这一难题我认为我觉得是较为不在乎的,并无固定不动要求必需哪种手机软件,【画者基本功算是决策界面质量的直接原因】。便捷度差别得话還是看本人习惯性跟工业生产生产流水线要求,本人动漫随便。这部片从早期到中后期輸出仅用PS都能做出去。